Voici un rappel des règles, un mélange du topic de Sigmaris et de mes ajouts.
Qu'est-ce que le RP?Abréviation de Jeu de rôle (Role Playing), le but est d'entrer dans la peau de son personnage, de lui créer une personnalité propre et de lui faire vivre sa vie au cœur du monde dans lequel il évolue. Au fur et à mesure des posts, une histoire se crée, chacun prenant part à sa construction.
Règles de RPRègles :
L'écriture, elle doit être claire donc dehors le langage SMS.
1. Il est interdit de venir dégrader l'ambiance d'une aventure, tout Post de ce genre sera directement effacé et accompagné d'une sanction.
2. Il est interdit de tuer le personnage d'un autre user. A moins que vous ayez demandé l’autorisation à celui-ci par MP, sait on jamais…
3. Il est très fortement conseillé de s'amuser et de prendre du PLAISIR.
4. les Modérateurs lancent un sujet , il s’agit d'un petit texte qui explique la situation...
Les joueurs peuvent également proposer des textes aux Modérateurs , qui jugeront s'ils sont bons et en quel temps les mettre.
5. Les joueurs choisissent un perso qu'ils décrivent brièvement en le faisant entrer dans le Background « un ogre rejoint l'elfe assis a la table , on peut voir sur son visage buriné et ainsi de suite "... Dans son message, le joueur raconte ce que fais son personnage , il peut le faire parler , agir... Il peut aussi faire se produire un évènement imprévu auquel les participants seront confronté !
En revanche il ne peut nullement faire parler et agir le personnage d'un autre, si cela peut avoir des conséquences importantes. Il peut toutefois évidemment dialoguer avec un autre, si cela ne va pas à l'encontre des principes de ce dernier personnage.
6. Au début de l' aventure, nous demandons à chaque participant de remplir sa fiche personnage ici
https://war-roleplay.bbactif.com/la-vallee-de-krunk-f17/participation-a-l-event-t175.htm7. Les « Maîtres du Jeu », peuvent ainsi recadrer l’aventure, faire agir les personnages secondaires que rencontreront inévitablement les joueurs, placer ceux-ci devant des énigmes ou d’importants choix.
Ils pourront aussi gérer les ennemis, et ce seront généralement eux qui lanceront les diverses aventures.
Sauf indication contraire, les grands événements sont donnés par les MJ
8. Il est interdit de créer un personnage de type « gros bill », capable de décapiter une trentaine d’adversaires en quelques revers de lames… Les abus de ce type seront punis, en général en supprimant la partie du Post où le joueur aura abusé sur les talents de son personnage.
9. Le flood est lui aussi interdit. Si un joueur poste de trop nombreux Posts en un court laps de temps, ceux-ci risquent fort de se voir effacés.
10. Aucune longueur minimum est demandé, cependant évitez autant que possible les monolignes.
11. De plus, pas de smileys dans vos narrations ! Une nouvelle fois, essayez d’avoir l’écriture la plus soignée possible, les correcteurs d’orthographe comme Word vous seront très utiles si vous n’êtes pas réputé pour votre grandes qualités d’écrivain…
12. Pensez à bien respecter le fluff de Warhammer Battle et JDR.
13. Double message interdit à moins de 48h d 'intervalle. Laissez les autres réagir. Cela signifie que vous devez attendre une réponse sur le topic, même si elle ne vous concerne pas, pour répondre. A partir de là, il n 'y a pas de limite de message par jour.
Un exemple de texte forum RP.Vugnus poste ce message :
- Citation :
- Vugnus l'ingénieur pénétra dans la salle, son casque et ses épaulières encore couvert de neige. Il promena son regard sur les autres nains rassemblés.
"Alors la compagnie, vous êtes prêts pour la mission de demain ? Lebohaum, tu as pensé à des provisions ? on va devoir passer par un col assez élevé, je doute qu 'on arrive à temps à l 'avant poste."
Tout en parlant il posa son casque et fit tomber la neige de sa barbe, pensant à tout ce qu 'il devait préparer
Lebohaum poste ce message :
- Citation :
- "Provisions, provisions... comme d'habitude, de la Bugman, répartit dans chaque sac de la troupe... ?"
Satisfait d'y avoir pensé, Lebohaum se replongea dans la contemplation de sa grenade enfin terminée, sur l 'atelier.
"En parlant de demain, Tu as croisé Khima en venant ?"
Voilà un exemple de message RP.
Besoin de HRP ? Dans le cas où vous voudriez préciser quelque chose HRP, voici ce que ça pourrait donner. Le HRP est en gras dans le message suivant :
Lebohaum poste ce message :
- Citation :
- "Provisions, provisions... comme d'habitude, de la Bugman, répartit dans chaque sac de la troupe... ?"
Satisfait d'y avoir pensé, Lebohaum se replongea dans la contemplation de sa grenade enfin terminée, sur l 'atelier.
[HRP : Pouet ! il y a qui qui vient pour la mission rp ? [/HRP]
Relancer la conversation En rp sur un forum, il y a quelque chose de très important à faire dans son texte. Il faut relancer la conversation, ou l'action. Votre message doit contenir un élément qui va permettre aux autres de rebondir dessus et de continuer l 'histoire. Dans l 'exemple précédent, c 'est une question posée qui relance la conversation. Mais une action en suspens, comme :
_Proposer une bière à quelqu'un, et attendre son message pour voir si il accepte.
_Lancer un objet sur quelqu'un, sans finir l 'action, de telle sorte que le "receveur" décide de ce votre action va entrainer...
Et bien d'autre. Si la conversation n 'est pas relancée, cela provoque des journées de pauses dans les RP tout simplement parce que tout le monde se demande que dire.. Jusqu'a ce que quelqu'un trouve une action qui relance, ce qui peut être plus ou moins long ! Essayez donc d 'interagir le plus possible avec les autres personnages, mais attention aux limites.
Interaction - Dsilée a écrit:
- Sachez respecter le RP des autres joueurs ainsi que le contexte du RP. De plus, chacun aime à jouer lui-même son personnage: ne dictez pas les paroles, gestes ou pensées des autres, à leur place.
Dans l 'exemple Lebohaum-Vugnus, Vugnus pose une question dans son message mais ne fait pas parler Lebohaum pour qu'il donne sa réponse. Il attend que le joueur Lebohaum poste la réponse lui même, c 'est l 'interaction. Sinon, autant RP seul !
Cette règle est très importante car elle permet d 'éviter les abus, par exemple un membre qui dans son message RP casse le bras d 'un autre, sans lui donner son avis. Alors, doit on garder l 'action ou non ? Le but du RP étant de s'amuser, le membre qui a le bras cassé sera t'il heureux de se retrouver handicapé sans avoir eu son avis à donner ??? Généralement non.
C 'est pour cela que dans vos messages, laissez une marge de manoeuvre au posteur suivant, qui pourra décider des conséquences de votre action sur son personnage.
Un exemple ^^
- Citation :
- Rainier envoit un drap noir sur Vugnus dans le but de l 'endormir.
(cf l 'interview WAR-MP ^^)
Alors, le drap arrive sur Vugnus. Cependant, avec la phrase de Rainier, le destinataire à le choix. Exemple de réponses :
- Citation :
- Vugnus roule sur le côté et évite le drap noir, mais se mange les pieds d 'une table de la taverne, qui bascule et renverse une dizaine de chope de bière sur le pauvre nain.
- Citation :
- Vugnus, surprit, n 'avait pas vu le drap noir arriver et s 'endort aussi sec, tombant comme une masse par terre.
- Citation :
- Vugnus invoqua alors les marteaux de Sigmar et pulvérise le drap en milliers de particules, puis désintègre Rainier de telle sorte qu 'il est mort pour toujours.
Le premier qui me sort la troisième solution se prendra un sacré savon !!! c'est totalement le contraire de ce qu 'est le RP ^^ Règles spéciales de l 'event "La Vallée de Krunk"Pour cet event, des règles supplémentaires doivent être énoncés.
Un topic par zoneComme vous pouvez le voir, l 'event se déroule dans une vallée. Afin de permettre une meilleure compréhension, et d 'éviter que tout se brouille, des zones ont été créés, et chaque topic correspond à une zone précise, comme vous pouvez le voir sur la carte au début de chaque topic. La zone est entourée en rouge.
Donc, lors de vos RP, regardez où vous vous trouvez sur la carte pour poster un message RP dans le topic qui convient !
Il y a un topic par zone de départ, donc la question qui se pose au début de l 'event est : Par où arrivez vous ? Une fois trouvé, vous commencez dans cette zone. Maintenant, voyons comment changer de zone.
Le Passage de topic en topic, et donc de zone en zonePour changer de topic, vous devez avant tout poster un ou des messages RP dans la zone où vous vous trouvez. Au début de l 'Event, vous n 'avez pas d 'autres choix que de commencer à RP dans la zone de départ que vous avez choisi.
Vous devez montrer dans vos textes RP des signes qui montrent que vous avancez dans la zone, que vous découvrez des choses. Vous ne pouvez pas discuter avec un personnage dans la zone de départ et vous retrouver subitement dans une autre zone sans avoir exprimé en RP le désir de changer de zone, par des paroles "hum, il faut vite aller dans la forêt.." ou par des gestes *laisse le groupe ici pour entrer dans la maison*.
Lors d'un changement de zone, vous devez obligatoirement en choisir une qui touche la zone ou vous vous trouvez, même si vous voulez vous rendre ailleurs.
Exemple : Je suis en zone 1, je veux aller en zone 5. Entre la zone 1 et 5, il y a la zone 2, 3 et 4. Je dois poster dans les topics correspondant à ces zones et faire évoluer et avancer mon personnage. Si un bout de la zone 5 est collé à la zone 1, dans ce cas vous pouvez y passer directement, en vous rendant au bon endroit.
Laps de temps entre chaque passage de zone Vous devez passer 7 jours réels dans une zone (un topic) avant de pouvoir changer de zone. Ceci dans un soucis d 'équilibre, et pour permettre une meilleure cohérence entre les distances et les RP.
Ce temps est un minimum, vous pouvez passer bien plus de jours dans une zone.
Par exemple : Il faut passer 7 jours dans la zone 1 avant d 'accéder à la zone 2. Par ce moyen, vous commencez votre rp, en 7 jours vous faites ce que vous voulez en rp, faites avancer votre personnage, faites lui vivre des aventures, subissez les pouvoirs des admins
. Puis la barrière des 7 jours est rompue, vous pouvez alors passer à une autre zone. Votre personnage sort d'un labyrinthe par exemple.
Les zones qui sont au début de l 'Event inaccessible seront de toute façon verrouillée.
Une idée originale... Si vous voulez faire une action qui sort du commun, et que vous vous demandez si cela est possible, comme détruire un bâtiment avec des explosifs, ou tuer un npc important pour l 'histoire.. Bref, quelque chose qui boulverserait le déroulement, contactez "Aki Admin" et"Vugnus Admin" en leur envoyant le même message pour la demande. De cette façon, il sera traité plus rapidement si l 'un des admin n 'est pas disponible.
Et les NPC ? (personnages non joueurs)Les NPC seront "distribués" aux joueurs au fur et à mesure de l 'event ! par exemple, un MJ annoncera à tel joueur que 4 soldats arrivent en renfort pour les aider. Le joueur devient alors responsable des soldats. Cette responsabilité sera évalué en fonction de votre rp, de manière à confier les npc en de bonnes mains, et éviter les abus.
Vos npcs risquent fortement de mourir, tués par des joueurs de la faction adverse. Ils seront forcement les premieres victimes en cas d 'affrontement, comme les participants ne peuvent mourir que si ils l acceptent.
Dans le cas d 'animaux, comme les squigs, vous pouvez en avoir qu'un seul qui combat pour vous en même temps. les chasseurs en meutes auront leur autres squigs à la base orque.
Pour les montures : La vallée étant difficile d 'accès, tout se fera à pied, dans un soucis d 'égalité. Si on refuse les chevaux humains et hauts Elfes à cause des chemins à prendre, alors il faut refuser les loups des gob, sinon ils auront un trop gros avantage de vitesse. Donc comme la vallée est difficile à atteindre, personne n 'aura de monture,
sauf si un MJ vous en attribue une sur le terrain... L 'édition de vos messagesUne fois votre message posté, vous ne pouvez plus le modifier une fois qu'une réponse a été posté, car cela nuirait à la cohérence de l 'événement. Dépêchez vous donc de le faire avant qu'une réponse soit ajoutée, et précisez à la fin de votre message que vous venez de l 'éditer. Exemple :
[Hrp] Edit de l 'action[/hrp]
Les joueurs qui n'ajouteront pas cette ligne en fin de message édité seront sanctionnés, si elle entraine une erreur par la suite et donc une incohérence difficilement remédiable.