Mauldred Tête à Claque
Nombre de messages : 255 Age : 37 Localisation : Au coeur de la castagne ! Date d'inscription : 05/06/2007
Feuille de personnage Race: Humain Carrière: Chevalier de la Quête Guilde: Confrérie des Mercenaires du Reikland
| Sujet: Les Règles et Lois des RPG Dim 10 Juin - 18:29 | |
| Tout est là : http://www.ffdream.com/?cat=encyclopedie&rub=cliches_rpg Ces lois ont été vérifiées sur d'innombrables RPG, et il n'existe que très peu d'exceptions. Ce n'est pas forcément drôle, mais c'est divertissant. Voici quelques extraits qui m'ont fait sourire. - Citation :
- Penser avec sa -censuré- (Règle de Hiro)
Peu importe de quoi elle est accusée ou le degré de mystère qui entoure ses origines, le héros est toujours prêt à risquer sa vie pour une fille qu'il a rencontré trois secondes plus tôt.
- Règle de la Mère Célibataire
On n'a presque jamais entendu parler d'un personnage de RPG dont les deux parents sont en vie. En général, les personnages masculins ont seulement une mère, et les personnages féminins seulement un père. Pour ce qui est du parent manquant, soit il/elle a disparu mystérieusement plusieurs années auparavant, soit il/elle n'est jamais mentionné/e. Bien souvent, le parent restant du personnage principal meurt peu après le début du jeu, ce qui libère le héros de toute obligation filiale gênante.
- "Abruti de Squall ! Une épée dans un gunfight..."
Quelle que soit l'époque dans laquelle se déroule le jeu (passé, présent ou futur), le héros et le grand méchant se battent avec des épées (d'ailleurs, cela peut vous permettre de repérer facilement le grand méchant dès le début du jeu : il suffit de chercher l'autre type qui utilise une épée). De plus, ces épées sont beaucoup plus efficaces que n'importe quelle arme à feu, et elles permettent même d'attaquer à distance.
- Contente-toi de baisser la tête et de sourire
Et peu importe la taille de cette épée, vous passez inaperçu. Personne ne change de trottoir lorsque vous arrivez ou ne semble effrayé lorsqu'une troupe d'individus lourdement armés fait irruption chez eux pendant le dîner, fouille partout et leur demande s'ils n'auraient pas vu passer un type avez une cape noire. Décidément, de nos jours, les gens ne s'étonnent plus de rien.
- Règle de Nostradamus
Toutes les légendes sont des vérités historiques. Toutes les rumeurs sont des faits. Toutes les prophéties s'accompliront (et pas dans un avenir indéterminé, hein ! Tout de suite !).
- Au lit !
Une bonne nuit de sommeil soigne toutes les blessures, maladies et autres incapacités, jusques et y compris la mort !
- Axiome de Zelda
Si quelqu'un vous parle des "Cinq Talismans Perdus", des "Neuf Cristaux Légendaires", ou de quoi que ce soit du même style, vous pouvez parier qu'il vous faudra les retrouver pour sauver le monde.
- Loi du Bon, du Méchant et du Moche
* Tout personnage masculin laid, difforme ou atrocement mutilé peut soit être un méchant, soit être tellement moral, honorable et/ou sage qu'il est incroyable que personne n'ait encore songé à le canoniser. * Tout personnage masculin mutilé d'une manière non-incapacitante (cicatrice, borgne,...) est méchant. Sauf bien sûr s'il s'agit du héros puisque les cicatrices, c'est stylé et qu'aucun personnage masculin gentil ne peut se permettre d'être plus stylé que le héros. La seule exception est le cas des personnages âgés (qui, en tant que tels, sont forcément moins stylés que le héros). * Tout personnage féminin laide, difforme ou atrocement mutilée est forcément une méchante, puisque les gentilles ne sont là que pour être séduites par le héros (Voir Ciblez votre public).
- Quatrième Loi des Voyages
Trois fois sur quatre, le véhicule que vous utilisez coulera/déraillera/s'écrasera (rayez les mentions inutiles) de manière spectaculaire.
- Cinquième Loi des Voyages
Tout véhicule peut être piloté par n'importe qui. Il suffit que le personnage principal trouve la salle de contrôle ou le volant, puisqu'il sait déjà comment on s'en sert.
- Loi de l'Evolution Inversée (Principe de Zeboim)
Inexplicablement, toutes les anciennes civilisations sont beaucoup plus avancées que les actuelles.
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Sigmaris
Nombre de messages : 238 Age : 37 Date d'inscription : 08/05/2007
Feuille de personnage Race: Humaine Carrière: Chevalier Impérial Guilde: Confrérie des Mercenaires du Reikland
| Sujet: Re: Les Règles et Lois des RPG Dim 10 Juin - 18:40 | |
| Je connaissais déja, mais je ne le retrouvais plus
j'adoooooore =D | |
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Hark
Nombre de messages : 287 Localisation : Nuln / Reims Date d'inscription : 03/06/2007
Feuille de personnage Race: Humain Carrière: Repurgateur Guilde: Clan Neanias
| Sujet: Re: Les Règles et Lois des RPG Dim 10 Juin - 19:05 | |
| Marrant. La première Loi est particulièrement vrai ! ^^ | |
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Garek
Nombre de messages : 223 Age : 37 Localisation : Paris-Angers Date d'inscription : 02/06/2007
Feuille de personnage Race: Chaos Carrière: Sorcier du chaos Guilde: Obscur
| Sujet: Re: Les Règles et Lois des RPG Dim 10 Juin - 19:14 | |
| Ca va etre des lois du forum?? j'aime bien ca fais très lite tous en ne l'étant qu'à moitié | |
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Änndgrim
Nombre de messages : 282 Date d'inscription : 02/06/2007
Feuille de personnage Race: Nain Carrière: Brise-Fer Guilde: -§ Aube Eternelle §-
| Sujet: Re: Les Règles et Lois des RPG Dim 10 Juin - 20:13 | |
| Non on c'est les lois de tout les clichés qu'on retrouve dans les MMO j'ai lu casiment toute la page d'origine et faut dire que c'est pas faux. | |
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Kalhos
Nombre de messages : 130 Localisation : Dans le nord Date d'inscription : 02/06/2007
Feuille de personnage Race: Homme Carrière: Maraudeurs Guilde: Obscur
| Sujet: Re: Les Règles et Lois des RPG Dim 10 Juin - 20:17 | |
| Vraiment bon je connaissais pas en plus. | |
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Kenethil
Nombre de messages : 22 Date d'inscription : 28/06/2007
Feuille de personnage Race: Haut elfe Carrière: Mercenaire Guilde: Confrérie des mercenaires du reikland
| Sujet: Re: Les Règles et Lois des RPG Jeu 28 Juin - 1:21 | |
| règle du : si un méchant est stylé , soit il va devenir gentil, soit c'est le boss final syndrome séphiroth | |
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| Sujet: Re: Les Règles et Lois des RPG | |
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